
Всеки се променя, независимо дали това става в краткия миг на човешкото съзряване или във вековното помъдряване на елфа. Знанието е тежко бреме, а безсмъртието - наказанието, което трябва да изтърпиш, за да получиш знанието. |
|
| | Умения за бойните таланти | |
| | Автор | Съобщение |
|---|
Главен разказвач

Брой мнения: 309 Репутация: 1 Join date: 03.01.2010 Age: 21 Местожителство: София
 | Заглавие: Умения за бойните таланти Чет Сеп 22, 2011 1:08 pm | |
| В тази тема всеки, който има таланта "боравене с оръжия" и "ръкопашен бой" може да намери разработените до момента умения, които може да използва. Разбира се, те не са задължителни. Имате право да измисляте и свои, стига те да бъдат предварително одобрени от разказвач. Разликата между уменията и магиите е, че първите имат само три нива и за използването им се изразходва енергия, а не мана. Изключение правят само единствените две магии, които са достъпни за бойците. Те също са публикувани в тази тема с цел удобство. __________________ Vita est brevis, ars longa, occasio praeceps, experientia fallax, iudicium difficile. - Животът е кратък, изкуството - необхватно, удобният случай - мимолетен, опитът - коварен, преценката - трудна.
|
|  | | Главен разказвач

Брой мнения: 309 Репутация: 1 Join date: 03.01.2010 Age: 21 Местожителство: София
 | Заглавие: Re: Умения за бойните таланти Чет Сеп 22, 2011 1:13 pm | |
| Боравене с оръжия
1. Шесто чувство - това е връзка с оръжието, задълбочена до такава степен, че воинът може да работи с него дори и със затворени очи, например. Просто в моменти, в които боецът е неспособен да реагира, понякога изглежда, сякаш оръжието действа вместо него. 1 ниво – ловкостта при боравене с оръжието значително се подобрява – изискване: 10 бързина – 15 енергия 2 ниво – воинът става виртуоз с оръжието си, бързината на движенията му се подобрява – изискване: 45 бързина, 15 сила – 55 енергия 3 ниво – воинът може да се бие и със затворени очи – изискване: 7 ниво, 67 бързина, 30 сила – 70 енергия
2. Сливане - боецът е толкова "близък" с оръжието си, че може да черпи енергия от него в случай на нужда, когато то е наоколо. (Прибавя +2% статистики на ниво) Лошата страна на това умение обаче е, че колкото по-голямо е разстоянието между оръжието и притежателят му, толкова по-малко е енергията и на двамата - отнема -2% статистики на ниво, ако разстоянието е прекалено голямо (повече от 100 м). В подобни случаи някой умишлено отнема оръжието от воина, за да отслаби усилието му.
1 ниво – изискване: 3 ниво – 20 енергия 2 ниво – изискване: 6 ниво – 60 енергия 3 ниво – изискване: 9 ниво – 100 енергия
3. Магнит - в случай на силна връзка между боецът и оръжието му, воинът може да го "призовава" към себе си само със силата на волята си, така че то да се появи в ръката му, колкото и да е далеч. С нивата далечината между боеца и оръжието се увеличава, а енергията за призоваване се намаля.
1 ниво – призоваване в радиус от 10 м - изискване: 4 ниво – 110 енергия 2 ниво – призоваване в радиус от 10 км - изискване: 10 ниво – 70 енергия 3 ниво – призоваване в неограничен радиус – изискване: 16 ниво – 50 енергия
4. Регенерация - тип аура - докато боецът е в близост до оръжието си, той черпи енергия от връзката си с него, получавайки пасивна регенерация на енергията и кръвта си.
1 ниво – регенерация на 1% кръв и енергия на ход – изискване: 12 издръжливост – 20 мана 2 ниво – регенерация на 2% кръв и енергия на ход – изискване: 6 ниво, 40 издръжливост – 50 мана 3 ниво – регенерация на 3% кръв и енергия на ход – изискване: 8 ниво, 90 издръжливост – 90 мана
5. Блясък - улавяйки лъчите светлина, падащи върху оръжието, то може да промени светлината, без да я рефлектира, до такава степен, че да придобие пълна невидимост. Става дума за всякаква светлина, слънчева, лунна, от огън.
1 ниво – невидимост за 5 сек – изискване: 5 ниво – 100 енергия 2 ниво – невидимост за 15 сек – изискване: 10 ниво – 500 енергия 3 ниво – невидимост за 30 сек – изискване: 15 ниво – 1000 енергия
6. Господар на времето - Боецът вижда на забавен каданс и по този начин може да улучи целта си по-точно.
1 ниво – забавяне за 5 сек – изискване: 20 бързина – 35 енергия 2 ниво – забавяне за 8 сек – изискване: 100 бързина – 120 енергия 3 ниво – забавяне за 10 сек – изискване: 150 бързина – 200 енергия, 100 мана
7. Втори живот - след години практика с оръжието, то сякаш придобива чувства към боеца. Когато боецът загине, умре, оръжието експлодира, като вътрешната му енергия се влива в боеца - давайки му живот. Възражда го, но той губи специалността си, целия талант, заедно с оръжието.
1 ниво (единствено) – изискване: 15 ниво, 300 вяра – 100% енергия, 100% мана
8. Свръхразвито зрение - полезно е за стрелци при фиксиране на далечни обекти.
1 ниво – изискване: 2 ниво 2 ниво – изискване: 5 ниво 3 ниво – изискване: 10 ниво
9. Синхронизация
1 ниво - оръжието бива овладяно до степен физическа хармония - движи се точно по начина, по който управляващия желае и се нагажда за най – добрия ъгъл за удар на противника. – изискване: 5 месеца практика с едно и също оръжие 2 ниво - оръжието дава насоки за твоите слаби страни и ти нашепва как да засилиш твоите силни страни. – изискване: 1 година практика с едно и също оръжие 3 ниво - оръжието дава насоки за това как да прикриваш своите слаби страни. – изискване: 2 години практика с едно и също оръжие
10. Памет (не важи за новите оръжия)
1 ниво - оръжието се слива със сърцето и мислите на управляващия, даващо му пълен достъп до знанието за уменията на предишните му собственици. – изискване: 1 година практика с едно и също оръжие 2 ниво - оръжието позволява да се създаде връзка между сегашния управляващ и предходния управляващ, позволяващ на двамата да упражняват всичкото знание на оръжието. – 2 години практика с едно и също оръжие 3 ниво - оръжието дава силата на всички предходни управляващи за няколко секунди. Разбира се това е изключително опасно, защото управляващия може да изпадне безсъзнание или дори да достигне на прага на смъртта. – изискване: 3 години практика с едно и също оръжие
11. Ярост - героят изпада в ярост за колкото пожелае хода. през това време той ползва бонус на статистиките си, но за сметка на това трябва да атакува всеки ход. Ако няма враг, който да нападне, удря приятел. Когато героят активира умението, той избира в началото за колко хода иска да го използва и не може да променя това число. В битка може да го използва само веднъж.
1 ниво – бонус от 5 сила, 10 бързина и 15 издръжливост – изискване: 4 ниво – 100 енергия 2 ниво – бонус от 10 сила, 20 бързина и 30 издръжливост – изискване: 12 ниво – 260 енергия 3 ниво – бонус от 20 сила, 40 бързина и 60 издръжливост – изискване: 18 ниво – 600 енергия
12. Ударна вълна - Острието създава ударна вълна, която издължава и разширява окръга на поражения.
1 ниво – усеща се като вятър – изискване: 10 сила – 20 енергия 2 ниво - силен вятър, който издухва косите и противника инстинктивно затваря очи за кратко – изискване: 25 сила – 30 енергия 3 ниво – вълната прави леки наранявания и драскотини – изисквания: 40 сила – 50 енергия
13. Orthae sarol – свещеното оръжие Свещеното оръжие е подвластно само на тези, които притежават силата на истинската вяра и богът е готов да им даде малка частица от силата си. С тази магия се призовава бога във формата си на боец или само части от него на по-ниските нива. (Енергията на тази магия се отнася за всеки ход, който богът стои призован.)
1 ниво – дясна ръка – изискване: 60 вяра – 120 енергия 2 ниво – две ръце – изискване: 120 вяра – 240 енергия 3 ниво – две ръце и глава – изискване: 240 вяра – 480 енергия 4 ниво – фигура до кръста – изискване: 480 вяра – 960 енергия 5 ниво – фигура без крака – изискване: 960 вяра – 1920 енергия 6 ниво – фигура до коленете – изискване: 1920 вяра – 3840 енергия 7 ниво – цялостна фигура – изискване: 3840 вяра – 7680 енергия 8 ниво – цялостна подвижна фигура – изискване: 7680 вяра – 15360 енергия 9 ниво – цялостна подвижна фигура с 0,000001% божествена сила – изискване: 15360 вяра – 30720 енергия 10 ниво – цялостна подвижна фигура с 1% божествена сила – изискване: 30720 вяра и поне един контакт с бога – 61440 енергия __________________ Vita est brevis, ars longa, occasio praeceps, experientia fallax, iudicium difficile. - Животът е кратък, изкуството - необхватно, удобният случай - мимолетен, опитът - коварен, преценката - трудна.
|
|  | | Главен разказвач

Брой мнения: 309 Репутация: 1 Join date: 03.01.2010 Age: 21 Местожителство: София
 | Заглавие: Re: Умения за бойните таланти Чет Сеп 22, 2011 1:19 pm | |
| Ръкопашен бой
1. Светкавица – Боецът може да се забързва движенията си с цел объркване на противника. Това умение не му дава способността да тича по-бързо или да се телепортира, а да се бие по-ловко. Ако героят достигне последното ниво на умението ръцете и краката му няма да могат да се виждат в движение.
1 ниво – изискване: 30 бързина – 30 енергия 2 ниво – изискване: 80 бързина – 140 енергия 3 ниво – изискване: 230 бързина – 360 енергия
2. Офроуд – С това умение боецът ще може да тича по труднодостъпни терени, където другите ще се бавят и вероятно нараняват.
1 ниво – изискване: 10 издръжливост, 5 сила – 50 енергия 2 ниво – изискване: 70 издръжливост, 20 сила, 20 бързина – 90 енергия 3 ниво – изискване: 100 издръжливост, 40 сила, 40 бързина – 130 енергия
3. Тиха стъпка – Тихата стъпка позволява на воина да се движи безшумно. Не само стъпките му се прикриват, но и всякакъв звук, който произвежда при движението си – вадене на оръжие, шумолене на дрехи, случайни удари с околни предмети. Когато боецът използва умението, бързината му се намалява.
1 ниво – изискване: 2 ниво – 40 енергия 2 ниво – изискване: 9 ниво – 70 енергия 3 ниво – изискване: 15 ниво – 190 енергия
4. Адреналин полет - Боецът може да отскочи нагоре с невероятна скорост на височина 5/10/20 метра. По време на полетът системите в тялото му работят на своите лимити, преодолявайки законите на физиката. Използвайки акробатични движения, за да задържи сърцето си тупайки ускорено, той може да се задържи над повърхността на земята за 5/10/20 секунди. Всяко разсейване на боецът, поета щета – ще развали темпото му и той ще падне на земята без да може да спре падането си.
1 ниво – 5 м за 5 сек - изискване: 35 издръжливост – 60 енергия 2 ниво – 10 м за 10 сек – изискване: 60 издръжливост – 230 енергия 3 ниво – 20 м за 20 сек – изискване: 120 издръжливост – 500 енергия
5. Акробатика – Безкрайното време, прекарано в огъване на тялото по всевъзможни начини, са придали на боеца гъвкавост и способност за извършване на почти невъзможни физически действия за обикновен човек.
1 ниво – изискване: 3 ниво 2 ниво – изискване: 5 ниво 3 ниво – изискване: 10 ниво
6. Желязно тяло - За милисекунда, незабележимо от противника, чрез стягане, част от тялото се превръща в почти неразрушима. Това става чрез пренасочване на енергията в частта на тялото. Повечето бойци го правят на ниско ниво, несъзнателно, затова и лесно се разбира, когато се учи. На момент може да има максимум едно такова място. Може да се използва и за атака, и за защита.
1 ниво – изискване: 4 ниво, 20 сила – 60 енергия 2 ниво – изискване: 8 ниво, 45 сила – 230 енергия 3 ниво – изискване: 12 ниво, 60 сила – 400 енергия
7. Костелив орех - Пасивно умение. Годините прекарани в напрягане на тялото си над лимитите му, костите на боецът придобиват гъвкавост и се чупят изключително трудно – само при нечовешки условия.
1 ниво – изискване: 6 месеца тренировки 2 ниво – изискване: 1 година тренировки 3 ниво – изискване: 2 години тренировки
8. Прикриващ удар - Използващият техниката толкова умело служи с тялото си, че може да спре мигновено инерцията му по средата на атака и да предприеме нова такава в коренно различна посока, докато опонента се опитва да се предпази от лъжливата първа атака.
1 ниво (единствено) –изискване: 5 ниво, 50 бързина – 100 енергия
9. Zeklet'tau mal – Небесни боеве Свещеното оръжие е подвластно само на тези, които притежават силата на истинската вяра и богът е готов да им даде малка частица от силата си. С тази магия се призовава бога във формата си на боец или само части от него на по-ниските нива. (Енергията на тази магия се отнася за всеки ход, който богът стои призован.)
1 ниво – дясна ръка – изискване: 60 вяра – 120 енергия 2 ниво – две ръце – изискване: 120 вяра – 240 енергия 3 ниво – две ръце и глава – изискване: 240 вяра – 480 енергия 4 ниво – фигура до кръста – изискване: 480 вяра – 960 енергия 5 ниво – фигура без крака – изискване: 960 вяра – 1920 енергия 6 ниво – фигура до коленете – изискване: 1920 вяра – 3840 енергия 7 ниво – цялостна фигура – изискване: 3840 вяра – 7680 енергия 8 ниво – цялостна подвижна фигура – изискване: 7680 вяра – 15360 енергия 9 ниво – цялостна подвижна фигура с 0,000001% божествена сила – изискване: 15360 вяра – 30720 енергия 10 ниво – цялостна подвижна фигура с 1% божествена сила – изискване: 30720 вяра и поне един контакт с бога – 61440 енергия __________________ Vita est brevis, ars longa, occasio praeceps, experientia fallax, iudicium difficile. - Животът е кратък, изкуството - необхватно, удобният случай - мимолетен, опитът - коварен, преценката - трудна.
|
|  | | | | Умения за бойните таланти | |
|
| | Permissions in this forum: | Не Можете да отговаряте на темите
| |
| |
| |
|